韩国游戏产业市场规模首破20万亿韩元
韩国国际广播电台1月2日报道,韩国韩元韩国内容振兴院2日公布的游戏《2022年大韩民国游戏白皮书》显示,去年韩国国内游戏产业销售额为20.9913万亿韩元,产业同比增长11.2%。市场首破这是规模韩国国内游戏产业市场规模有史以来首次突破20万亿韩元。 去年,韩国韩元韩国游戏产业从业人数为81856人。游戏其中,产业游戏制作发行业从业人数为45262人(55.3%),市场首破游戏流通业从业人数为36594人(44.7%)。规模手游销售额为12.1483万亿韩元,韩国韩元占整体产业销售额的游戏57.9%。电脑游戏销售额为56373亿韩元(26.8%)、产业主机游戏为10520亿韩元(5.0%)、市场首破街机游戏为2733亿韩元(1.3%)。规模 去年,世界游戏市场规模为2197.5800亿美元,同比增长8.7%。
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